暴雪娱乐全新IP生存游戏公布,暴白:回来了,全回来了!
全椒娱乐新闻网 2025-11-14
EA的一举一动向来惹人注目,尤其是被共同开发者巨资购并后,更是成了眼看一些游戏圈里最亮的打铁。
从前,EA发布了一则招聘讯息,据问及,他们早就共同开发一款全新的当今观的多平台(PC端及主机端)3A级生存环境一些游戏。这也是是继2014年EA嘉年华暂定《守望主力军》之后,EA首次正式对外暂定新的IP地球人。
EA在招聘页面对着这个新的项目描述道:
目前,该项意在招聘职位主要分为艺术、内部设计、工程三大类,如艺术类包括状况艺术创作、现职角色艺术创作、技术美术史师、视觉特效艺术创作以及现职概念艺术创作,内部设计类则主要以关卡内部室内设计集中于。因此难于判断,这个尚未命名的项目还处于更早共同开发阶段。
而从EA问及的为数不多的一些游戏样板来看,自行车及现代服饰证明这很不太可能是一款占有现代或科幻当今观的一些游戏,但手持冷兵器、身穿德鲁伊装扮的女性交战角色,又暗示一些游戏无论如何融入了相当程度的古典一战元素。而结合追踪地上的脚印,以及生存环境游戏规则来看,该作不太不太可能像《英灵祭坛》一样,是一款大当今生存环境网游。
尽管我们还无从判定一些游戏的确切游戏规则和素材,但从这两项讯息来看,该作仅仅从未造出了“可玩”的Demo。据EA娱乐CEO Mike Ybarra称,他从未和共同开发团队玩了好几个小时,并为团队愿景和这个全新的的当今感到异常兴奋,希望小游戏也能沉浸其中。
除此以外,早在去年3月,EA在职现职美术史内部室内设计Dan John Cox就通过一则招聘讯息,问及EA早就为一个新的项意在共同开发指导招聘十余个补上职位(现职3D状况美术史内部室内设计、副总监交战内部室内设计、关卡内部室内设计等),但消息称那是一款“占有次以前萤幕和独特艺术风格的第一人称射击一些游戏”,与此次暂定的生存环境一些游戏还是有些区别。所以我们目前还无法得知,它们分别是EA两款在研的新的一些游戏,还是二者其实同一款一些游戏。
去年以来,动视EA深陷职场性骚扰困局,丑闻深陷导致办公室威信一蹶不振,加上EA连续数年未发售新的作,《魔兽争霸3》重铸海外版惨遭滑铁卢,《守望主力军2》《暗黑的游戏4》连番无疾而终,许多对公司感到失望的资深员工陆续流失。而在动视EA被共同开发者购并后,局面似乎迎来了机遇。有EA员工表示,公司终于造出现了根本性关键时刻的苗头,EA将以后一潭死水。
在被共同开发者购并一周后暂定全新的一些游戏IP,EA无论如何正是要以求告诉所有粉丝:以前或许变了,但旧日的王者仍渴望以全新的的面貌重归小游戏全方位。
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